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THE SHAPE OF WATER por Sara Pereira

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The shape of water é um video interativo que visa apresentar um projecto para um ambiente interativo que transforma as vibrações da água causadas pelo observador em formas animadas.

Este projecto realizado no ambito da disciplina de Metodologia Projectual Multimédia, da licenciatura de Arte Multimédia da Faculdade de Belas Artes de Lisboa,  foi desenvolvido como uma apresentação da ideia para um ambiente interativo em que o observador é convidado a interagir com a água, criando imagens diversas através das vibrações da mesma. Para isso, foram utilizadas doze imagens e voz para explicar o objectivo do projecto neste video interativo.  Consequentemente, este projecto visa ser partilhado de forma a colecionar feedback relativo à ideia em questão, de modo a poder melhora-lo, ou quem sabe, talvez po-lo em prática.

O processo foi muito atribulado, com muitas duvidas, mas o resultado foi suficiente para ter consciencia de que é im projecto que necessita de mais trabalho se se pretender que este venha a ser concretizado. Contudo, esta primeira fase que me foi possivel realizar no ambito da disciplina é o começo para o aprefeiçoamento deste projecto, no qual tenciono trabalhar, mesmo fora do trabalho académico.

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Mapa final:

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Divulgação:

DeviantArt

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Etapa 4 – Remake | Sara Pereira

Visto que não fiquei satisfeita com as anteriores macro e microestruturas, fica então aqui os respectivos “remakes” das mesmas.

Macroestrutura

MACRO NEW

Coloquei apenas quatro dos thumbnails do video interativo visto que se tornaria muito confuso se estruturasse todos os SNUs. Fica então aqui a estrutura para o projecto final.

 

Microestrutura

Micro NEW

 

 

 

 

 

Exemplos:

Micro cNEW 2

Micro NEW 3

 

Etapa 4 | Sara Pereira

Ficam aqui a Macro e Microestruturas do projecto para o video interactivo.

Macroestrutura

Novo Mapa

Para evitar confusão, esquematizei apenas um dos caminhos a seguir a partir do video inicial de apresentação. Todos os outros caminhos serão iguais em termos de estrutura.

Microestrutura

Micro

Exemplo:

Micro2

Etapas 2 e 3 | Sara Pereira

Primeiramente, queria desde já pedir desculpas pelo atraso, mas não me foi possivel concluir esta fase do projecto mais cedo. Também por não ter estado presente no dia da apresentação devido a problemas pessoais.

Aqui estão as etapas 2 e 3 do mesmo esquematizadas no VUE.

 

Etapa 2 – Brainstorming de Ideias

 

 

Etapa 3 – Selecção de Ideia e Especificações

 

 

Fica para especificar qual o caminho a seguir para a concepção do objecto artístico com base nos recursos necessários.

 

 

Etapa 1 – Pesquisa

Tema: Água

Arte

Numa primeira fase procurei obras que tivessem o tema como ferramenta e não como conceito. Aí descobri uma arte turca em que se desenha sobre e com água. Encontrei um video interessante que mostra um pouco daquilo que esta arte é. Na minha opinião, foi algo que achei interessante, mas parti para um ambiente mais metafórico.

Foi aí que comecei por pesquisar objectos artísticos que envolvam ou representem água. Então, descobri um artista japonês, Motoi Yamamoto, que faz instalações com sal. Nessa obra em concreto, achei interessante a forma como é representada a água através dos grãos de sal, e também a própria dimensão da obra. Tais factores levaram-me a pensar na água como uma força. Algo em que o Homem pouco repara mas que é crucial na sua vida.

Daí parti para uma artista com quem estou familiarizada há algum tempo. Ela trabalha pelo pseudónimo de Yuumei e tem trabalhos interessantes no âmbito do ambiente. As suas obras apresentam uma preocupação ambiental, nomeadamente em relação aos seres que encontram o seu refugio na água. Escolhi então duas ilustrações desta artista que achei que representassem o tema de uma forma mais dramática, que no fundo, é algo que consegue chegar de uma maneira mais eficientemente ao espectador.

Ebru Art

 

Motoi Yamamoto 

Yuumei

 

Ciência 

Numa abordagem mais cientifica, encontrei um video curioso sobre alguns factos interessantes sobre a água. Também neste video se entende o poder enorme que tem a água na nossa vida. A referência, no video, à barragem Three Gorges na China, vem provar que, não só a água é um elemento muito importante na vida do Homem, como tem tanta força que pode até mudar a vida da própria Terra.

 

Tecnologia

Ainda  numa abordagem ambiental, descobri um objecto que vai mudar a vida de muitos povos que vivem em condições pouco higiénicas. Esta palhinha, transforma água dos mares ou rios em água potável. Visto que a água potável é cada vez mais uma fonte em risco, esta palhinha vai fazer as maravilhas do Homem.

Lifestraw 

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Mas até que ponto deixamos chegar a água dos mares? Não estaremos nós a fugir à questão que realmente importa? No fundo, o Homem é o principal culpado pela despreocupação ambiental, principalmente da vida marinha. Em vez de criarmos tecnologias que evitem uma destruição maior do nosso planeta, encontramos soluções que contornam os efeitos negativos que nós próprios causámos. Por isso, acho que deve ser um tema abordado mais frequentemente e de maneira a sensibilizar as pessoas para os erros que temos vindo a cometer e que continuamos a cometer.

Apresentação

Olá, antes de mais peço desculpa por não adicionar uma fotografia minha a este post. É que nunca fui grande fã de tirar fotografias a mim mesma, ou mesmo aparecer em fotografias. Finalmente, o meu nome é Sara Pereira, tenho 22 anos e venho do Seixal, que fica do outro lado do rio (para quem não sabe). Estou no terceiro ano do curso de Arte Multimédia, mas como mudei de vertente (de animação para ambientes interactivos) fiquei com esta cadeira por fazer.

O meu objectivo inicial era aprofundar as minhas capacidades de desenho, mas rapidamente percebi que este não era o curso ideal para mim (embora este curso tenha sido a minha primeira opção quando ingressei para o ensino superior). No entanto, tenho vindo a perceber que para aprofundar as minhas capacidades enquanto autora preciso deste curso e destas disciplinas, embora não seja aquilo que inicialmente imaginei.

Os meus tempos livres são maioritariamente preenchidos com desenho, já que o faço regularmente. Podem ver alguns dos mesmos na minha página do DeviantArt (eeriah.deviantart.com) e/ou os meus esboços na minha página do Tumblr (eeriah.tumblr.com). Como podem reparar, tenho uma afinidade muito grande com a banda desenhada japonesa (manga) embora tenha vindo a criar um estilo próprio, afastando-me um pouco dos cânones japoneses e aproximando-me um pouco de um estilo mais semi-realista.