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~60% Prototype

~60%

In our Society an individual is defiend through many different characteristics and medias.
There is the life we have at work, at home, in the streets and online. In all of those lifes we show ourselves influenced by our surrounding.
But what are we mostly?
What is the humain body mainly made out of?

~60% of Water

This installation gives the individual which experiences it a Moment of to think and play just with the Projection of its own body filled with water.
The installation will take place in one of the streets of Lisboa. Water in different environments will be projected on a house wall.
As soon as a person enters the area of the projection the body will be tracked (kinect depth tracking) and 2 things will happen:
1. the outlines of the body appear
2. inside of the outlines appears a video (water in different shapes and contexts)


Bildschirmfoto 2013-01-21 um 04.01.41

References:

VJ Forum International on Facebook on January 17th 2013
VJBooking on Facebook on January 20th 2013

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Referências para divulgação

Exemplos de sites de colectivos multimédia
The Designers Republic
Universal Everything
United Visual Artists
HeHe – Projecto Nuage Vert

Exemplo de concurso
Push Your Art (candidaturas até 14 Janeiro 2013)

Exemplos de festivais de artes electrónicas
Ars electronica
ISEA2 2011 | ISEA 2013

Exemplos de plataformas de divulgação
Galeria dos trabalhos dos alunos 201112 no Cargo Collective
Galeria Waterbodies PT no Cargo Collective 201112
Projecto Waterbodies

+
Exemplos de publicação noutros contextos

FAT LAB: cyber / lightning vernissage
Speed Show


Boas explorações & comentários com as vossas sugestões!

+ Referências relacionadas com vídeo

EDIÇÃO
Lightworks » Ficheiros para download + quick start + user guides
Lightworks » Tutoriais para introdução ao essencial em 10 vídeos

FORMATOS E CODECS
Video for Web » Esclarecimentos em relação aos formatos e codecs + comuns e sua aplicação na Web  

CONVERSORES
MPEG Streamclip » free video compression software sugerido no Korsakow
Miro Video Converter
HandBrake

+ Exemplos de trabalhos em Korsakow

Exemplos de trabalhos feitos com Korskow em 2010, 2011 e 2012 » classworks – interactive online video work by media undergrads:

Students are encouraged to experiment, to use available and small scale technologies (…), and to play with the problems that multilinearity and ubiquitious video making and sharing make for heritage video practice and narrative. This subject and my approach to it has always been at the bleeding edge in terms of tools, technologies and practices, as it is not about learning industrial system x t use in industry, but about getting your head into the radically porous granularity that media now is, and how that shifts practice, storytelling, making, viewing, and doing”
by Adrian Miles, in about interactive online video work by media undergrads

Comentem com as referências que vão envontrando e que condirerem interessantes para partilhar com os colegas também :)

Brainstorming + Selecção e Especificações

Etapas 2 e 3 [Início: 4 Outubro | Apresentação na aula: 18 Outubro]

Etapa 2. Brainstorming de Ideias
» Mapas conceptuais desenhados à mão e/ou utilizando ferramentas para criação de mapas conceptuais como VUE ou PREZI.
» Apresentação de ideias (acompanhamento individual na aula)

Etapa 3. Selecção de Ideia e Especificações
» Selecção da ideia a desenvolver
» Especificações iniciais dos conteúdos, bem como planeamento de produção com requisitos em termos de tempo, de recursos, financeiros, e/ou outros relacionados com as particularidades da proposta.

Apresentação das Etapas 2 e 3
» Publicação online de 1 artigo no blog da disciplina com as etapas de brainstroming e selecção+especificações com uma imagem cada, incluindo link para a imagem em tamanho legível ou apresentação online (realizada com VUE ou com Prezi, por exemplo).
» Apresentação da ideia seleccionada em 5 min. na aula para análise e discussão colectiva.

Aqui ficam os apontodores para começarem com os tutoriais:
VUE – Guia do utilizador » + Canal de tutoriais em vídeo »
Prezi – Tutoriais em vídeo »
+ na secção Referências deste blog »
Fica a proposta para contribuirem com referências partilhando também as sugestões sob a forma de comentátios a este artigo!

Mapa Conceptual – Bruno Gomes

Tema: ”Sound Sculptures”

Mapa Conceptual: Versão 1.0

Conceito/Pesquisa – Bruno Gomes

Tema: “Sound Sculptures”

Comecei por explorar a obra de Clark Little, na sua obra ele procura captar a beleza do interior das ondas congelando o momento exacto em que a onda rebenta. Procurei fugir ao tema “Água do Mar” e optei pelo tema “Ondas Sonoras”, com o objectivo de explorar o que as vibrações emitidas pelo som podem proporcionar quando conjugadas com diversos tipos de matéria, e posteriormente captar toda a transformação dessa matéria.

Clark Little na sua obra congela os momentos, no meu projecto pretendo que seja o observador não só a congelar o momento, como também a observar de que forma a matéria se transforma no que irei chamar “Sound Sculptures”.

Referências Artísticas
Visual Sound Waves
Canon PIXMA Bring Colour to Life
The Speaker Orchestra
Non-Newtonian Fluid on a Speaker Cone
Liquid Audio: Sound Wave Experimentation

Referências Cientificas
Ondas Sonoras
Acoustic Levitation Chamber
Acoustic Levitation

Referências Tecnológicas
HTML5 Video Controls with jQuery and CSS
Slow Motion in HTML5 video with CANVAS
HTML5 video and audio

Metodologia Projectual Multimédia: Estapas e Referências

Aqui estão as principais etapas da metodologia que vamos seguir:

CONCEITO
Etapa 1 » Pesquisa – Investigação inicial
Etapa 2 » Esboços – Apresentação de ideias
Etapa 3 » Selecção da ideia a desenvolver: requisitos e conteúdos

DESENVOLVIMENTO / REPRESENTAÇÃO
Etapa 4 » Estrutura do projecto de vídeo interactivo
Etapa 5 » Registo, edição e pré-selecção de vídeos
Etapa 6 » Criação do vídeo interactivo com aplicação de integração de conteúdos multimédia

APRESENTAÇÃO
Etapa 7. Apresentação do Projecto em fase de finalização
Etapa 8. Publicação e divulgação da versão final online


Eis as referências dadas na aula a propósito de metodologia:

Exemplo de Metodologias + standard » Studio 1151 Guidebook

Outras referências irão sendo apresentadas e comentadas nas aulas. Entretanto, fica a proposta de acrescentarem sugestões de referências que considerem interessentes a propósito de metodologia projectual multimédia através de comentários a este post.